プレゼンボードに貼り付ける図面・画像に、不要な情報が入っていたり、余分な余白などをトリミングしたい時があります。
その時に便利なのが「画像のマスク」機能です。
プレゼンボード画面で、メニューバー「ツール/画像のマスク」をクリック。
もしくはCtrl+Mを押して下さい。
するとマスク対象の画像を選択できるようになります。
クリックして対象の画像を選択し、次にマスクしたい領域の各頂点をクリック、最後はダブルクリックするかします。
これにより、選択された領域だけが表示されるようになります。
建築専用CADソフト「Walk in home(ウォークインホーム)」でのHowToサイトです。 問題事象と、その問題解決の方法をノウハウとして蓄積しております。
2011年10月18日火曜日
Walk in home XI 動作環境
Walk in home XI ΣMASTER 動作環境
OS
(○:動作保証対象 △:動作確認済み(動作保証対象外) ×:動作せず)
Windows XP 32bit ○
Windows XP 64bit ×
Windows Vista 32bit ○(SP有り)
Windows Vista 64bit △(SP有り)
Windows 7 32bit ○(SP有り)
Windows 7 64bit △(SP有り)
ハードウェアスペック(必要:推奨)
CPU
必要:Pentium 4 以上
推奨:Core 2 Duo以上
メモリ
必要:2GB以上
推奨:4GB以上
ビデオボード(グラフィックカード)
必要:VRAM256MB以上
推奨:VRAM1GB以上
HDD
必要:4GB以上
推奨:8GB以上(物件登録数による)
OS
(○:動作保証対象 △:動作確認済み(動作保証対象外) ×:動作せず)
Windows XP 32bit ○
Windows XP 64bit ×
Windows Vista 32bit ○(SP有り)
Windows Vista 64bit △(SP有り)
Windows 7 32bit ○(SP有り)
Windows 7 64bit △(SP有り)
ハードウェアスペック(必要:推奨)
CPU
必要:Pentium 4 以上
推奨:Core 2 Duo以上
メモリ
必要:2GB以上
推奨:4GB以上
ビデオボード(グラフィックカード)
必要:VRAM256MB以上
推奨:VRAM1GB以上
HDD
必要:4GB以上
推奨:8GB以上(物件登録数による)
2011年9月15日木曜日
スケルトンインフィルをまとめて解除したい
管理者以外は編集のできなくなるスケルトンインフィルですが、これをまとめて解除する方法があります。
それは、
メニューバー「ツール/構造の耐力壁反映を解除」→「OK」
これで全てのスケルトンインフィルが解除されるようになります。
2011年8月30日火曜日
外構でのスロープのつくり方
エクステリア部分でスロープを作ることはよくあります。
イオグランツのΣMASTERでは、現在「スロープ」という名前の部材は登録されておりません。
ですが、作り方自体は非常に簡単なので説明しておきます。
[1]平面入力画面の「敷地」レイヤーで大アイコン「その他/厚み線分」を選択
[2]マスタバー:プロパティにて「幅」や、始点側/終点側の取付高さや厚みを設定します。
この時、取付高さを始点/終点側共に同じ値を設定し、厚みでスロープの高さ・傾斜を設定します。
[3]スロープを設置したい箇所の中心線をなぞるように2回クリック
以上で完成です。
イオグランツのΣMASTERでは、現在「スロープ」という名前の部材は登録されておりません。
ですが、作り方自体は非常に簡単なので説明しておきます。
[1]平面入力画面の「敷地」レイヤーで大アイコン「その他/厚み線分」を選択
[2]マスタバー:プロパティにて「幅」や、始点側/終点側の取付高さや厚みを設定します。
この時、取付高さを始点/終点側共に同じ値を設定し、厚みでスロープの高さ・傾斜を設定します。
[3]スロープを設置したい箇所の中心線をなぞるように2回クリック
以上で完成です。
2011年8月26日金曜日
DXFデータの取込み
他のCADソフトで作成したり、お取引先から頂いたDXF形式のデータをWalk in homeに取り込むことが出来ます。
方法は、
[1]大アイコン「下書き/DXFの取込み」
[2]マスタバー:プロパティ内で取り込みファイルを指定→編集画面上で配置
以上になります。
取り込んだデータは実線データですので、その後上から間取りなどをなぞっていかなかればいけません。
不要な線を削除しながら、Walk in homeのデータに変換して行って下さい。
方法は、
[1]大アイコン「下書き/DXFの取込み」
[2]マスタバー:プロパティ内で取り込みファイルを指定→編集画面上で配置
以上になります。
取り込んだデータは実線データですので、その後上から間取りなどをなぞっていかなかればいけません。
不要な線を削除しながら、Walk in homeのデータに変換して行って下さい。
2011年8月20日土曜日
敷地での寸法の表示
敷地の寸法を表示するには下記のように設置します。
[1]「敷地」レイヤーにて、作成した敷地を選択
[2]マスタバー「敷地辺名称生成」ボタンをクリック
[3]辺名称などを編集・確認して「OK」
これで、隣地境界線・道路境界線などの表示と共に、各寸法が表示されるようになります。
また、その他の寸法を表示させたい場合は、
大アイコン「下書き/下書線」→マスタバー「寸法線」より記入することが出来ます。
[1]「敷地」レイヤーにて、作成した敷地を選択
[2]マスタバー「敷地辺名称生成」ボタンをクリック
[3]辺名称などを編集・確認して「OK」
これで、隣地境界線・道路境界線などの表示と共に、各寸法が表示されるようになります。
また、その他の寸法を表示させたい場合は、
大アイコン「下書き/下書線」→マスタバー「寸法線」より記入することが出来ます。
2011年8月1日月曜日
パース・鳥瞰・俯瞰図での表示がおかしい
パースや鳥瞰・俯瞰図で、画像の表示がおかしくなる場合があります。
これはグラフィックボードやマザーボードが原因です。
対処法としては、出力する際のレンダリング方法を、「標準レイトレーシング」から「フルカラー(クラシック)」などに変更すれば表示させることが出来ます。
これはグラフィックボードやマザーボードが原因です。
対処法としては、出力する際のレンダリング方法を、「標準レイトレーシング」から「フルカラー(クラシック)」などに変更すれば表示させることが出来ます。
2011年7月30日土曜日
「影表示」でレンダリング後、すぐ元に戻ってしまう
パースにて影表示でレンダリング後、すぐ元の影がない状態に戻ってしまうことがあります。
これは、現在何かしらのオブジェクトが選択されているとこのような現象が起こります。
対処法としては、大アイコン「選択」を押して、選択を解除するともとに戻ります。
これは、現在何かしらのオブジェクトが選択されているとこのような現象が起こります。
対処法としては、大アイコン「選択」を押して、選択を解除するともとに戻ります。
外観パースを明るくしたい
外観パースを全体的に明るくしたい場合、
[1]パース画面上で、左下のアングルタブ(「南東」など)を右クリック
[2]「明るさの調整」で「明るさ」を上げます。
※大アイコン「影表示」モードにしておいて下さい。
[1]パース画面上で、左下のアングルタブ(「南東」など)を右クリック
[2]「明るさの調整」で「明るさ」を上げます。
※大アイコン「影表示」モードにしておいて下さい。
2011年7月29日金曜日
1階にガレージを設置するとき
1階部分にガレージを突っ込んで作ると、その直上に壁が立ってしまうことがあります。
これは、1階部分に立てた壁が直上部分に屋根のパーツが無いためそのまま上まで突き抜けてきています。
対処法としては、1階部分の壁を腰壁として入力することで解決できます。
これは、1階部分に立てた壁が直上部分に屋根のパーツが無いためそのまま上まで突き抜けてきています。
対処法としては、1階部分の壁を腰壁として入力することで解決できます。
2011年7月26日火曜日
管理モードに入れない
スケルトンインフィルなどを編集する「管理モード」ですが、管理モードに切り替えができないことがあります。
これは、切り替えのホットキー[Ctrl]+[Shift]+[F10]の内、[F10]が起動している他のプログラムによって吸収されているケースが考えられます。
切り替えが上手くいかないときは、起動中のプログラムで[F10]のホットキーが有効になっているプログラムを終了すれば、切り替えることができるようになります。
これは、切り替えのホットキー[Ctrl]+[Shift]+[F10]の内、[F10]が起動している他のプログラムによって吸収されているケースが考えられます。
切り替えが上手くいかないときは、起動中のプログラムで[F10]のホットキーが有効になっているプログラムを終了すれば、切り替えることができるようになります。
物件名が青く表示される。
Walk in homeでは、営業・設計の両方で使用して頂けるようになっていますが、リフォームなどでは動かせない構造物(柱/壁など)が存在します。
例えばその時に、営業の方が誤って変更してはいけない箇所を変更してしまったりするケースがあります。
そのような事のないように、アイテムによっては管理者権限を設定し、変更できないようにすることが出来ます。
それが「管理モード」です。
管理モードへの切り替え方法は、物件管理画面にて[Ctrl]+[Shift]+[F10]を同時に押すことで切り替わります。
切り替わると、Walk in homeのタイトルバーに「管理モード」という文字が表示されます。
管理モードのまま物件入力画面に入り、固定しておきたい物を選択→プロパティで「スケルトン」という項目がありますのでチェックを入れ「更新」します。
すべての修正を終え、保存後に物件管理画面に行くと、物件名が青く表示されます。
これでスケルトンインフィルの物件入力は完了です。
例えばその時に、営業の方が誤って変更してはいけない箇所を変更してしまったりするケースがあります。
そのような事のないように、アイテムによっては管理者権限を設定し、変更できないようにすることが出来ます。
それが「管理モード」です。
管理モードへの切り替え方法は、物件管理画面にて[Ctrl]+[Shift]+[F10]を同時に押すことで切り替わります。
切り替わると、Walk in homeのタイトルバーに「管理モード」という文字が表示されます。
管理モードのまま物件入力画面に入り、固定しておきたい物を選択→プロパティで「スケルトン」という項目がありますのでチェックを入れ「更新」します。
すべての修正を終え、保存後に物件管理画面に行くと、物件名が青く表示されます。
これでスケルトンインフィルの物件入力は完了です。
2011年7月25日月曜日
平面詳細図に耐力壁などの情報を記載する
平面詳細図に耐力壁などの構造情報を記載するには、下記のように登録を行います。
[1]予め耐力壁などの情報を入力しておきます。
(構造チェックレイヤーにて「自動生成」など。)
[2]メニューバー「出力・設計図書」
[3]設定画面にて、出力したい図面を選択
[4]出力
特に[1]の情報が入力されていないと、構造情報のない図面になってしまいますのでご注意下さい。
[1]予め耐力壁などの情報を入力しておきます。
(構造チェックレイヤーにて「自動生成」など。)
[2]メニューバー「出力・設計図書」
[3]設定画面にて、出力したい図面を選択
[4]出力
特に[1]の情報が入力されていないと、構造情報のない図面になってしまいますのでご注意下さい。
【エクステリア】外構でのフェンス・門扉
ΣMASTERには、エクステリアのツールとしてフェンスが登録されています。
ただ、現時点ではレスティンフェンス(縦型)しか無いため、横向きのフェンスの場合は「フェンス」の下にある「木製フェンス」を使用して下さい。
どうしても木目が気になる方は、テクスチャを貼り替えることも可能です。
また、門扉も現在市場に出ているものが全て登録されているわけではありません。
例えば片引の門扉(外構)や、フェンスと同じく横向きのスリットのものなどは登録されていません。
これらの部材に対応するには、
■マスタバー「エクステリア」→「門扉」→「片開き門扉05」に横向きのテクスチャ(シャッターの面材のテクスチャなど)を貼り付ける
などの手法でご対応いただくようお願いしています。
ただ、現時点ではレスティンフェンス(縦型)しか無いため、横向きのフェンスの場合は「フェンス」の下にある「木製フェンス」を使用して下さい。
どうしても木目が気になる方は、テクスチャを貼り替えることも可能です。
また、門扉も現在市場に出ているものが全て登録されているわけではありません。
例えば片引の門扉(外構)や、フェンスと同じく横向きのスリットのものなどは登録されていません。
これらの部材に対応するには、
■マスタバー「エクステリア」→「門扉」→「片開き門扉05」に横向きのテクスチャ(シャッターの面材のテクスチャなど)を貼り付ける
などの手法でご対応いただくようお願いしています。
2011年7月15日金曜日
構造チェックのマーク
大アイコン「選択」の右▼メニューから、「構造チェック(木造軸組)」から、自動的に床面積や見付面積が計算されます。
また、耐力壁の入力モードでは耐力壁を選択した状態でマスタバーに軸組量(必要及び入力済)が表示されます。
入力や変更がある毎に剛心の位置や判定結果が変化していきます。
重心 ●(赤) 、剛心 ○(青) 、壁心 ┼(緑) の位置と1/4バランスを考慮しながら手入力を行い、最終的な仕上げを行ってください。偏心率の目安として0.3(赤丸)と0.15(青丸)を表示していますので、可能であれば0.15の推奨円の中に剛心が入るように入力変更調整を行うことを推奨いたします。
また、耐力壁の入力モードでは耐力壁を選択した状態でマスタバーに軸組量(必要及び入力済)が表示されます。
入力や変更がある毎に剛心の位置や判定結果が変化していきます。
重心 ●(赤) 、剛心 ○(青) 、壁心 ┼(緑) の位置と1/4バランスを考慮しながら手入力を行い、最終的な仕上げを行ってください。偏心率の目安として0.3(赤丸)と0.15(青丸)を表示していますので、可能であれば0.15の推奨円の中に剛心が入るように入力変更調整を行うことを推奨いたします。
2011年7月11日月曜日
PCが遅いと感じられたら Vol.2
物件を作りこんでいくと、どうしても描画が遅くなることがあります。
以前、設定項目の「常にマスターリストを更新」のチェックを外す事で、画面の切り替えが早くなることを説明しましたが、Walk in homeXIでは、さらに速度を上げる方法があります。
それは、「3Dシンボルを非表示にする」ということです。
それでは以下にその設定方法を解説します。
[1]メニューバー「設定/3Dシンボル表示設定」
[2]各パースにて非表示にするものを選択します。
[3]「OK」を押します。
以上の設定で、パース表示(鳥瞰/俯瞰も)の際に、不要なオブジェクトのレンダリングをしなくなりますので、速度の向上が見込めるようになっております。
是非お試しください。
以前、設定項目の「常にマスターリストを更新」のチェックを外す事で、画面の切り替えが早くなることを説明しましたが、Walk in homeXIでは、さらに速度を上げる方法があります。
それは、「3Dシンボルを非表示にする」ということです。
それでは以下にその設定方法を解説します。
[1]メニューバー「設定/3Dシンボル表示設定」
[2]各パースにて非表示にするものを選択します。
[3]「OK」を押します。
以上の設定で、パース表示(鳥瞰/俯瞰も)の際に、不要なオブジェクトのレンダリングをしなくなりますので、速度の向上が見込めるようになっております。
是非お試しください。
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